Rabu, 30 September 2015

2PA04 - Tugas 1 - Kelompok 7 - Layanan Aplikasi di Internet (Chatting)



Fenomena chatting di kalangan masyarakat umum terutama remaja sebagai pengguna nomor 1 nya sudah menjamur dimana-mana. Dengan segala kemudahan chatting, maka di zaman sekarang chatting merupakan kegiatan sosialisasi elektronik yang bahkan lebih sering dilakukan dibandingkan dengan percakapan secara langsung oleh individu yang terkait. Chatting selain mempengaruhi perilaku sikap individu, disisi lain chatting juga memberikan dampak psikologis dari penggunanya. Sebagaimana faktanya chatting dapat mempengaruhi perasaan seseorang seperti tertawa, kesal, sedih, bahagia, menangis bahkan jatuh cinta hanya dengan ketikan teks. Seperti contoh akhir-akhir ini atau yang mungkin pernah kita dengar aplikasi chatting yang sempat ramai di khalayak yakni Secret (yang sudah tutup akun dan berganti nama menjadi re secret). Demikian sekilas mengenai chatting dan dampak psikologis penggunanya. Untuk pembasan lebih lanjut berikut adalah pengertian, sejarah dan tinjauan aspek psikologis serta teori yang mendukung tentang chatting,internet dan aspek psikologis di dalamnya.

Chatting

Chatting adalah percakapan yang biasanya dilakukan antara dua orang atau lebih secara langsung atau realtime dengan memanfaatkan fasilitas jaringan internet. Percakapan yang dilakukan bisa berupa teks, suara, atau semuanya digabungkan antara text, suara dan video. Ada banyak sekali aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan aktifitas chatting, diantaranya yang populer adalah IRC, Yahoo Messenger, AIM, Jabber dan masih banyak yang lainnya.

Sejarah Chatting

Email menjadi titik awal munculnya aktifitas pengiriman pesan instan atau chatting. Emaildahulu merupakan sebagai terobosan baru yang dapat menggantikan pengiriman pesan secara konvensional. Namun pada perkebangannya Email dirasakan kurang bisa begitu efisien untuk melaksanakan pengiriman pesan yang cepat. Karena terkadang pesan yang terkirim melalui email membutuhkan waktu respon yang lama dari si penerima, dan si pengirim tidak bisa mengetahui apakah pesannya tersebut telah dibaca atau belum bahkan si pengirim tidak mengetahui apakah si penerima dalam keadaan online atau tidak.

Semakin bertambahnya kebutuhan manusia terhadap komunikasi pengiriman yang cepat merangsang pengembang perangkat untuk menciptakan sebuah aplikasi yang dapat memenuhi kebutuhan pengiriman pesan yang cepat. Lalu muncullan sebuah aplikasi yang memungkinkan untuk berkirim pesan dengan pengguna komputer yang sedang online, aplikasi ini dipelopori oleh penyedia jasa daring Quantum Link atau lebih dikenal dengan nama American Online.

Pada tahun 1996 bulan November menjadi hari bersejarah untuk penggemar chatting, karena disaat itulah diperkenalkan sebuah aplikasi chatting secara resmi oleh Mirabilis untuk aplikasinya yang bernama ICQ. Mulai saat itu aktifitas chatting menjadi semakin menjamur. Kemudian pada tahun 1997 muncul aplikasi chatting baru bernama AIM (AOL Instant Messenger) besutan AOL, pada perkembangannya AOL mengakuisisi Mirabilis.

Sejak saat itu hingga kini aplikasi IM semakin banyak bermunculan dengan menawarkan fitur yang lebih canggih. Melalui aplikasi IM terbaru seperti Yahoo Messenger kita bisa chatting dengan bertatap muka dengan dukungan perangkat Kamera. Dan aktifitas chatting kini bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja karena sudah bisa dilakukan pada smartphone dengan aplikasinya populer BBM, WhatsApp, Line atau masih banyak lagi yang lainnya.

Aktifitas chatting semakin digandrungi akhir-akhir ini berkat semakin canggihnya teknologi ponsel. Jika dahulu ponsel hanya bisa digunakan untuk mengirim pesan singkat (SMS) dan telepon kini ponsel bisa digunakan untuk berbagai macam kebutuhan sehingga kegunaannya hampir menyerupai komputer. Yahoo Messenger, Windows Live Messenger, Facebook Messenger, Google Talk dan masih ada lagi fitur chatting yang terdapat pada komputer kita. Selain itu Pada ponsel cerdas atau smartphone kita bisa melakukan aktifitas chatting, dan aplikasi chatting yang sangat populer adalah Blackbeery Messenger (BBM), WhatsApp, dan Line. Sebetulnya masih banyak lagi aplikasi chatting yang bisa digunakan pada smartphone dengan menawarkan keunggulan dan fitur yang berbeda-beda.


Inilah beberapa fungsi dan manfaat chatting yang bisa kita diperoleh, diantaranya seperti:

Sarana murah serta mudah untuk berkomunikasi.
Sebagai sarana konsultasi dengan dokter (Beberapa situs tertentu menyediakan jasa konsultasi dengan dokter, & kita dapat memanfaatkan layanan tersebut)
Sebagai sarana untuk berhubungan dengan para pakar.
Mengetahui isi buku.
Dapat mendapatkan teman yang baru.
Sebagai sarana belajar dan juga berdiskusi, dan yang lainnya.
Berikut ialah beberapa dampak negatif atau buruk dari chatting, diantaranya seperti :

Mengobrol yang tidak senonoh / tidak sopan.
Kompuert atau gadget dapat terkena virus.
Jika terlalu sering bisa menimbulkan masalah kesehatan misalnya seperti: rematik dan otot menjadi pegal.
Maniak atau ketagihan chatting.
Berhubungan dekat/ berteman dengan orang yang tidak jelas.
Jika terlalu sering dapat merusak mata karena terlalu lama di depan komputer.
Seseorang mudah tertipu (jadi harus berhati-hati jika chatting jangan langsung percaya pada orang yang baru dikenal), dan yang lainnya.
Kita harus memperhatikan beberapa etika chatting, diantaranya :

Gunakan bahasa yang sopan
Jangan menggunakan huruf besar (kamu akan dianggap oleh teman chatting, bahwa kau sedang berteriak
Jangan melakukan spam / mengirimkan informasi, iklan yang tidak penting kepada orang lain secara beruntun
Jangan menggunakan warna yang mencolok
Apabila teman chattingmu mengajak membicarakan hal yang kamu tidak suka (seks, ekonomi, politik, dan lainnya) tolak dengan cara halus
Hindari pertengkaran/perdebatan saat chatting
Jika kamu menerima kata-kata kasar/tidak senonoh, jangan melayaninnya. Hentikan chatting dengan orang tersebut
Hubungan Psikologi Internet dengan Chatting

Cooper (2000) berpendapat bahwa kecanduan merupakan perilaku  ketergantungan pada suatu hal yang disenangi. Individu biasanya secara otomatis  akan melakukan apa yang disenangi pada kesempatan yang ada. Orang dikatakan kecanduan apabila dalam satu hari melakukan kegiatan yang sama sebanyak lima kali atau lebih. Internet Addiction (kecanduan internet) adalah suatu gangguan psikofisiologis yang meliputi tolerance (penggunaan dalam jumlah yang sama akan menimbulkan respon minimal, jumlah harus ditambah agar dapat membangkitkan kesenangan dalam jumlah yang sama),whithdrawal symptoms (khususnya menimbulkan termor, kecemasan, dan perubahan mood), gangguan afeksi (depresi, sulit menyesuaikan diri), dan terganggunya kehidupan sosial (menurun atau hilang sama sekali, baik dari segi kualitas maupun kuantitas).

Internet Addiction diartikan sebagai sebuah sindrom yang ditandai dengan menghabiskan sejumlah waktu yang sangat banyak dalam menggunakan internet dan tidak mampu mengontrol penggunaanya saat online. Orang-orang yang menunjukkan sindrom ini akan merasa cemas, depresi, atau hampa saat tidak online diinternet.

Pengguna yang mengalami kecanduan internet atau chatting di sosial media kerap memutus komunikasi dengan keluarga dan teman sebaya di dunia nyata. Hal pertama yang dilakukan saat setelah bangun tidur adalah hidupkan komputer dan segera online. Banyak yang menyadari, pengguna yang mengabaikan aktifitas sosial dan kegiatan waktu luangnya. Tapi tidak mampu keluar dari jeratan dunia virtual. Pengguna tidak bisa lagi mengendalikan konsumsinya akan internet.

Jadi setelah mengetahui lebih mendalam tentang chatting, sesungguhnya hidup ini akan lebih indah dan bermakna bila kita sebagai makhluk sosial tahu batas-batasan dalam menggunakan aplikasi chatting dengan juga tetap bersosialisasi dengan lingkungan sekitar.Dengan kata lain segala sesuatunya harus seimbang dan tidak berat sebelah sehingga menimbulkan sebuah penyakit adiktif (kecanduan) dan menghilangkan nilai-nilai sosial dalam berinteraksi didalamnya.Chatting dan interaksi langsung memiliki kekurangan sserta kelebihannya berkaitan dengan asek psikologis user (pengguna nya).Jadi, semua itu tergantung dari kualitas individu yang menggunakannya.


Source : http://mandalamaya.com
http://www.mandalamaya.com/pengertian-chatting-dan-sejarah-chatting/
http://www.pengertianku.net/2015/02/pengertian-chatting-dan-fungsinya-secara-lebih-jelas.html

Fakultas/Jurusan : Psikologi/Psikologi. Universitas Gunadarma

Kelas : 2PA04

Nama Kelompok :


Nama
NPM
Jobdesk
Link
Inayatul Hidayah
15514252
Mencari materi dan penyedia internet

Maymunah
1D514062
Mencari materi dan penyedia laptop

Raka Prianggara
18514850
Mencari materi dan penyedia konsumsi

Saniya Nabila
19514998
Mencari materi dan penyedia tempat

Vidiani Nur Hayyu
1C514035
Mencari materi dan penyedia alat transportasi

Yussy Riandhini
1C514603
Mencari materi dan penyedia konsumsi

6 komentar:

  1. Posting tentang chatnya sudah cukup baik dan lengkap, akan tetapi akan lebih jelas dan mudah dibaca apabila poin-poin pentingnya ditandai/ditebalkan sehingga menjadi lebih jelas, dan jika ada gambar pastinya akan membuat postingan menjadi lebih menarik.
    - I Gusti Bagus Wiradharma A (15514036)

    BalasHapus
  2. pos ini sudah bagus, tetapi lebih baik lagi jika point-point di Bold dan ditambahkan gambar agar lebih menarik dibaca. Tika Lestari Parmana (1A514769)

    BalasHapus
  3. Menurut saya postingan ini cukup bagus tapi saya agak bosan membacanya. Sebaiknya ditambahkan dengan gambar agar pembaca tertarik minatnya untuk membaca postingan ini sampai akhir. Bunga Anggrit Septyana (12514245)

    BalasHapus
  4. Postingan nya informatif, namun sebaiknya diberi gambar agar pembaca lebih tertarik untuk membacanya dan diberi tanda setiap point point yang anda jelaskan agar pembaca tidak bingung dalam membacanya.
    Ary Fajar Mubarok (11514708)

    BalasHapus
  5. Sebaiknya di dalam postingan ini diberikan sedikit gambar agar lebih menarik lagi untuk dibaca, tapi semuanya sudah bagus

    BalasHapus
  6. Materinya cukup lengkaap akan tetapi lebih baik lagi jika penulisannya diperbaiki lagi dan ditambah gambar agar lebih mudah dimengerti. Khadar ari permana (15514839)

    BalasHapus